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【业界】PS5控制器“DualSense”曝光首次实际操作展示,结合多样化触觉回馈感受

游戏业界类 Lafirel 38浏览 0评论

知名电玩记者、作家与主持人乔夫 基思利(Geoff Keighley)在 7 月 18 日(六)凌晨 0:00 的“夏季游戏节(Summer Game Fest)”直播节目“PlayStation 5: DualSense Hands On”中,首次披露索尼互动娱乐(SIE)新一代主机“PlayStation 5(PS5)”之新型控制器“DualSense”的实际操作展示。

在这场直播中,乔夫 基思利首先是介绍了 DualSense 控制器的手感,他表示 DualSense 比既有的 PS4 DS4 控制器略重一些,但差异不大,不过可以明显感受到整体结构更为结实牢固。接着试玩了预定内建在 PS5 主机中的随附游戏《太空机器人游戏间(Astro’s Playroom)》,该游戏是 PS4 内建游戏《The Playroom》的续篇作品,同样肩负起展示新主机 PS5 特有功能的任务,其中一大关键就是 DualSense 控制器的新功能。

游玩过程中充分活用了 DualSense 导入的崭新触觉回馈功能,比以往模式变化有限的震动回馈来说,能更精确传达诸如在不同材质表面上行走的步伐与摩擦等感受。结合进一步强化的控制器内建扬声器,来传达诸如沙暴吹拂等环境效果。全新“自动调整触发器”则是可以透过程序动态调整扳机钮的按压阻力,来传达像是拉扯或压缩弹簧等弹力物品的张力或阻力效果。另外还运用了新增的内建麦克风数组来仿真吹拂风车的操作。

在后半的视讯访问中,乔夫 基思利邀请到 PlayStation 全球营销主管艾瑞克 蓝波(Eric Lempel),他强调 PS5 希望带给玩家世代进步的体验,因此除了例行的影音效果提升外,还希望透过 DualSense 来提供崭新的操作感受。虽然透过直播来传达控制器手感并不是理想的方法,不过在肺炎疫情缓解之前也只能如此。

DualSense

“DualSense”是 PS5 预定采用的新型控制器,承袭现有 PS4 控制器“DualShock 4”的特色加以改良。首次采用黑白双色设计,导入全新“触觉回馈”与“自动调整触发器”,让玩家在游玩游戏时能体验到更强烈的触觉回馈感受,以及随况改变的 L2 / R2 扳机钮按压阻力。此外还内建可直接语音通话的麦克风数组。

PS5 预定 2020 年底节庆档期推出,目前尚未公布具体上市日期与价格。

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